▲1. 360°スフィア始点-プレイヤーの立つポイント
*不気味なあやしい通りだ...




▲2. 移動ポイント-画面上の移動ポイント
*通りに入ってみよう...




▲3. 360°スフィア終点
*次のスフィアに移動できた




▲4.スフィア間移動ムービー
*どうやら次のポイントまで移動できるようだ...




▲5.イベントポイント
*このスフィア内には何かある...?



このゲームでは、基本的に各ポイント(スフィア)間を移動しながら、様々な人物と会話(またはマインドダイブ)して情報を収集したりしながら展開していきます。

レンダリングCGで周囲360度に張り巡らされた背景には、移動先や場所を指定できるポイントがあります。
そうした所を選択すれば様々な反応(部屋に入る、他のスフィアへ移動する場合はその間のCGムービーを再生等)が起こります。







■システムの流れ
1.プレイヤーが現在位置している周りは360度の背景があります(スフィアポイント)。
2.コントローラーのAボタンを押すと現在見ている背景にイベントポイントが表示されます。
3.そのポイントを選択することにより次のスフィアポイントまで移動するムービーになるかその他のイベントが起こることになります。
4.プレイヤーはそのスフィアポイントを移動しながらゲームを進行していくのです。

(C)ATLUS 2000