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■戦闘の基本
アイシアの戦闘で基本となり、重要なポイントは、武器の攻撃範囲と射程。キャラクターによって得意な武器攻撃が決まっており、それぞれ武器によって射程、範囲、威力が異なります。例えば翔が得意とする銃の攻撃は、威力はあるが範囲がやや狭く、敵を貫通して攻撃することは出来ません。それに比べて秋穂が得意とする弓の攻撃は敵を貫通して後方の敵も攻撃できるが、攻撃力は銃に比べて若干劣るという特性があります。それぞれの武器の特徴を考え戦術を練る必要があります。

■バリアフォーム -ゲーム画面をチェック-
アイシアの戦闘では、様々なフォーメーションを組んで戦闘を行います。フォーメーションの組み方によって防御シールドの形が異なり、シールドの影響範囲や強度が変化します。
全方向に対してシールド効果があるが強度が弱いもの、前方に対して非常に強力なシールド効果があるが後方にはシールドがなくものなどそれぞれのフォーメーションに利点や欠点があります。状況に応じたフォーメーションを組むことで、戦闘を有利に進めることが出来ます。

■魔弾と魔弾作成システム -ゲーム画面をチェック-
敵を倒すことで入手できる銀の玉をTIP(チップ)といいます。
このTIPは銃の弾丸や弓の矢尻として攻撃に使用しますが、特殊なアイテム「アーティア」と合成すると魔法の効果がある魔弾を作ることができます。

「アーティア」とはアイシアに伝わる謎の護符で、ストーリーが進むとともに、アーティアに隠された驚くべき謎が明かされていきます。

TIPには通常の銀色のTIPの他に、金色のTIPも存在します。金のTIPは、銀のTIPの2倍近い効果があるほか、金のTIPがないと作ることの出来ない魔弾も存在します。

魔弾には攻撃系のほかに回復系や強力な陽神を召喚する召喚魔弾などがあります。新しい魔弾は研究所で開発してもらわなくてはなりませんが、1度開発した後はアーティアを使い自分で合成かできるようになります。

 

▲翔が得意とする銃。威力はあるが範囲が狭い


▲フォームの向きも重要なポイント


▲強力な召還魔弾「メヴュース」

 

 

▲翔のLAVが最高。かなり良い状態だ!


▲不思議な発行生命体、ムスラ


▲ムスラが翔にも取りついた


▲敵の攻撃を受けると反応するソウルリング


■人間の潜在能力を表すパラメーター
Latent Ability Voltage(=LAV ラブ)
レイテント・アビリティ・ヴォルテージ

アイシアでは、人が潜在的に持っている精神的な力を「LAV」とよびます。
LAVは、気持ちが高まっている時ほど強くなり、逆に落ちこんだりすると弱くなるなど、キャラクターの精神状態によって変化します。LAVは戦闘時のバリアフォームやイベント、ストーリーに変化を及ぼしますので、プレイヤーは、仲間の気持ちの変化に気遣いながら冒険を進めなければなりません。

■LAVに影響を及ぼす3つのポイント
-ゲーム画面をチェック-

(1)リアルパートナーシステム(RPS)
・アイシアではフィールドやダンジョンの移動中に仲間がプレイヤーに声をかけてくることがあります。これらの言葉を無視することもできますが、この会話の内容によってLAVに変化を及ぼします。

(2)イベント
・ゲームの進行中に様々な形でイベントの会話によってもLAVの値は変化します。

(3)戦闘
・戦闘で大きなダメージを受けたり、瀕死の状態になった場合もLAVに変化を及ぼします。

■ムスラでLAVの状態をチェック!!
ムスラとは、アイシアに生息する不思議な発光生命体です。その生態ついては謎が多くどこから現れるのか誰も知る者はいません。

ムスラは人間に取りつき、宿主となった人間の心の状態により放つ光が変化ます。悩みを抱え落ち込んでいるのに表面的には元気を装っていても、ムスラの様子を見れば実際の心の状態を判断することができるのです。つまりムスラの色や表情を見ることで、キャラクターのLAVの状況を確認することができるのです。

■LAVが戦闘のカギとなる!!
アイシアには鎧や盾などの防具はなく、敵の攻撃を受けると指にはめたソウルリングが反応してキャラクターの前に防御シールドを作りだします。ソウルリングのパワーは、LAVの値に比例して変化します。

ソウルリングには様々な種類のものがあります。 その種類によって発動されるシールドの大きさや強度、防御属性などが異なります。 例えば、火属性の攻撃に対する防御力の高いものなどがあります。


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※本コンテンツに使用中の画面は全て開発中のものです。


(C)ATLUS/TAMTAM 2001
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