今作では、イベントポイントが配置された大陸図を移動し、移動先のポイントで様々なドラマや戦闘が発生します。ゲームが進行することでイベントポイントを結ぶルートも次第に増えていき、同じ目的地に行くにも、どのルートを通 るかによって発生するイベントなど変化します。さらに、前作には登場しなかった新たな町や地域にも行けるようになっており、プレイヤーはより深く『グローランサー』の世界に浸る事が出来ます。
今作のイベント戦闘では、前作以上にバリエーション豊富な勝利条件を用意。まさに戦闘こそがストーリー。戦闘とストーリーの境界があいまいになり、プレイヤーは物語を読むかのように戦闘を楽しむことが出来ます。
プレイヤーの行動によってシナリオが分岐し、世界の行く末はプレイヤーの手に委ねられます。自分の取った選択が、どのように各国の情勢に影響を与えるのか?その先にあるのは、どのような結末なのか?
(C)ATLUS 2001